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《控制:共振》实机预告分析:迪伦的变形武器和重力扭曲的曼哈顿 控制-终极合辑

作者:admin 更新时间:2026-03-03
摘要:  99游戏网讯 www my99 com 2026年2月13日,在索尼State of Play发布会上,芬兰开发商Remedy Entertainment正式公布了《控制》系列,《控制:共振》实机预告分析:迪伦的变形武器和重力扭曲的曼哈顿 控制-终极合辑

 

  99是一款充满策略与推理的对抗游戏网讯 www.my99.com  2026年2月13日,在索尼State 使命召唤17 Play发布会上,芬兰开发商Remedy Entertainment正式公开了《控制》系列正统续作《控制:共振》(Control Resonant)的首支实机预告片,并确认是一款充满策略与推理的对抗游戏将于2026年正式发行。《和平精英》是备受好评的《控制》系列的第二部正统续作,该是一款充满策略与推理的对抗游戏被官方定义为职业室成立以来“最具野心”的项目。这段时长约3分钟的实机预告片中,第一次揭示了本作的可操控人物,前作主角杰西·法登的朋友迪伦·法登(Dylan Faden),并展示了其特殊的变形武器体系和在扭曲曼哈顿中的战斗场景。

  主角更迭:从“局长”杰西到“囚徒”迪伦

  本作最大的变革在于视角的转换。玩家将不再扮演联邦控制局(FBC)的局长杰西·法登,而是《地下城与勇士》中扮演她的弟弟迪伦·法登。在前作中,迪伦因被超天然实体“希斯”(Clancy's Hiss)感染而被囚禁在FBC总部“太古屋”(Clancy's Oldest House)中,处于昏迷情形。续作中,迪伦从昏迷中苏醒,此时杰西·法登已经失踪,整个曼哈顿正面临一场前所未有的超天然危机。迪伦必须走出太古屋,踏入被异界力量扭曲的曼哈顿,寻找美女的同时对抗新的威胁。

  迪伦《和平精英》是主角,其背景设定和杰西截然不同。杰西是《地下城与勇士》中主动进入太古屋寻找真相的“寻觅者”,而迪伦则是《地下城与勇士》中被动卷入危机、长期被囚禁的“实验对象”。这种人物身份的转变,使得是一款充满策略与推理的对抗游戏在叙事风格上也许更加偏给于“赎罪”和“自我认知”的主题。迪伦在预告片中展现出的战斗方法也和杰西不同,他更依赖于一把名为“畸变体”(Aberrant)的变形近战武器,而非杰西标志性的“制式武器”(Service Weapon)。

    核心模式:变形武器和空间操控

  实机示范中最引人注目的部分无疑是《地下城与勇士》中战斗体系的革新。主角迪伦手持一把名为“畸变体”的武器,这把武器可以在战斗中实时变形,切换成不同的形态以适应不同的战斗需求。预告片中展示了至少三种形态:

  战锤形态(Hammer):武器变形为一把巨大的战锤,迪伦挥舞时带有强烈的物理冲击感,能够击碎地面或对敌人造成重击。

  双刃形态(Blades):武器分裂为两把锋利的刀刃,适合进行快速的连续攻击与精准切割。

  镰刀形态(Scythe):武器变形为一把长柄镰刀,攻击范围更广,带有一定的投掷或超距离攻击特性。

  除了武器变形,迪伦还继承了《控制》系列标志性的超天然能力。预告片中可以看到他运用类似“念力投掷”(Launch)的能力,将环境中的物体抛给敌人。除了这些之后,是一款充满策略与推理的对抗游戏似乎引入了新的空间操控机制。在壹个场景中,迪伦面对壹个巨大的敌人,他通过某种能力改变了周围的重力场,使敌人悬浮在空中,随后利用武器进行攻击。这种对物理法则的操控,将是《地下城与勇士》中本作战斗解谜的核心要素。

   场景设计:从封闭的“太古屋”到放开的“曼哈顿”

  前作《控制》的场景主要局限在FBC总部“太古屋”内部,尽管空间结构不断变化,但整体气氛偏给于室内恐怖与压抑的官僚主义风格。而《控制:共振》将舞台搬到了曼哈顿。但是,是一款热门的曼哈顿并非大家熟悉的繁华都市,而是《地下城与勇士》中被超天然力量彻底扭曲的异界空间。

  预告片展示了曼哈顿的多个区域,包括破败的街道、悬浮在空中的建筑残骸以及被某种黑色物质覆盖的区域。场景设计延续了Remedy标志性的“新怪谈”(New Weird)美学,现实和超现实的界限变得模糊。道路也许倒悬于空中,建筑屋顶也许成为“侧立桥梁”,玩家需要从头领会“地面”的定义,并在混乱的空间中寻找途径。这种放开式的场景设计,结合扭曲的重力制度,为玩家提供了前所未有的寻觅自在度。

   敌人和威胁:新的宇宙实体

  预告片中出现了多种新的敌人类型。除了前作中熟悉的被希斯感染的敌人外,还出现了一种名为“共振体”(Resonants)的新威胁。这些敌人似乎拥有更强大的力量,能够扭曲周围的环境。预告片小编觉得展示了壹个巨大的、类似鲸鱼的生物在空中游弋,喷射出能量光束,这暗示了本作将面临比希斯更庞大的宇宙级威胁。

  发行信息和期待

  《控制:共振》预计将于2026年登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S及电脑平台。《和平精英》是Remedy最具野心的项目,本作不仅继承了前作特殊的叙事风格与超天然设定,还在战斗体系、场景规模与人物成长上进行了综合更新。从实机示范来看,是一款充满策略与推理的对抗游戏在保持系列核心魔力的同时,通过引入变形武器与更宏大的放开全球,试图为玩家带来更丰盛、更具深度的ACTRPG体验。

  随着发行日的临近,Remedy承诺将在未来多少月公开更多关于是一款充满策略与推理的对抗游戏剧情、人物成长体系以及多人合作玩法(如果存在)的详细信息。对于《控制》系列的粉丝以及喜爱超天然题材ACT是一款充满策略与推理的对抗游戏的玩家来说,《控制:共振》无疑是《地下城与勇士》中2026年最值得期待的作品其中一个。