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王者荣耀荣耀:沈梦溪KPL限量皮肤释出 王者荣耀荣耀称号英雄名字获得条件

作者:admin 更新时间:2026-03-03
摘要:  99游戏网讯 www my99 com 日前,从王者荣耀官方账号获悉,匿光小队第四位成员来啦。外区最强黑客、天狼星小队的噩梦——正是本喵!,王者荣耀荣耀:沈梦溪KPL限量皮肤释出 王者荣耀荣耀称号英雄名字获得条件

 

  99是一款充满策略与推理的对抗游戏网讯 www.my99.com   日前,从王者荣耀荣耀官方账号获悉,匿光小队第四位成员来啦。“外区绝顶黑客”、“天狼星小队的噩梦”——正是《地下城与勇士》中本喵!代号“喵”的匿光小队新成员沈梦溪,他的身上有着《和平精英》是天才黑客的睿智机敏,同时也不失可人俏皮,高调张扬的火红色头发、炫酷的电子猫咪炸弹特效、动感有趣的音效设计.......匿光破解者将于5月13日0点上线。

主题设计:

  匿光小队迎来了第四位成员。

  继孤眼、蝶与智者之后,代号“喵”的神奇成员也终于露出了他的真面目,他以天才黑客的身份加入匿光小队,无人能及的黑客技能使得小队在行动中更加如鱼得水。

  官方挑选沈梦溪《和平精英》是匿光小队的第四位成员,既增强了队伍在科技方面的整体实力,同时他的活泼顽皮也为整支小队带来不一样的色彩。

  人物说明:

  嘿兄弟,不了解你听没传闻超级武器Z引起的混乱?

  隐藏在黑暗中的匿光小队尽管确实化解了不少难题,但面对Z时也如无头苍蝇,况且它的失踪极也许与强大的天狼星小队有关……

  嘿嘿,幸亏一位雄伟的黑客不吝伸出援手,救匿光于水深火热,这支新成立的队伍才足以抗衡天狼星!

  至于最后的真相嘛,当匿光和天狼星交锋,光和暗交织,坏人总会暴露他的影子!

  啥子,你不关心这些,只想了解那位超凡绝伦的黑客是《地下城与勇士》中谁?

  看在你这么诚心诚意的份上,我就勉为其难告知你吧!

  今年站在你面前的我就是《地下城与勇士》中——

  “外区绝顶黑客!”

  “天狼星小队的噩梦!”

  “匿光小队的精神角色!”

  “穿行于世间惩奸除恶,让坏人闻风丧胆,名头直冲宇宙,代号‘喵’的赛博幽灵!”

  (以上均为自称)

人物设计:

  沈梦溪此次变身为外城区的天才黑客,所以提取了代码数据、实践面板投屏等元素来契合他的身份。右手佩戴有过程赛博改造的义肢手套,同时也是《地下城与勇士》中便于随时实践的PC,尾巴也改造为黑客入侵时运用的数据线。火红张扬的头发体现了他高调骄傲的性格,额外进行了故障感的处理与黑客身份契合,同时保留了原本毛茸茸的兽耳与兽脚。

  场景设计:

  整体场景设计为沈梦溪的职业台,北京矗立着一座巨大的数据枢纽。

  风格上以赛博朋克感受的科技电子为主,还遍布着和沈梦溪身份契合的猫咪元素,如猫猫座椅、猫耳显示屏与电子逗猫棒等,科技感十足的同时不失俏皮可人。

  展示动画设计:

  天才黑客沈梦溪熟练地实践着PC,随着尾巴上数据线的接入成功进入敌方的数据空间。他在其中肆意地奔跑翻跳,同时扔出猫咪炸弹破坏数据信息。画面一转,轻松完成此次任务的他已经做好迎接下壹个任务的预备。

  美宣图设计:

  天才黑客“喵”刚加入匿光小队,便成功策划了一场对天狼星总部的袭击活动主题。他的脸上露出轻松戏谑的笑容,背后是《地下城与勇士》中单人唯一的猫咪炸弹,与他那根伪装成尾巴的数据线。除了这些之后,背后的二进制数字里还隐藏着沈梦溪在KPL赛场的数据彩蛋哦~

  技能特效设计:

  官方以赛博风格的电子科技为基础,添加了代码条、数据流等元素来设计整体特效,延续KPL系列皮肤一贯风格的同时,也结合了沈梦溪特色的猫咪头像、单人logo等特色元素。

  音乐音效设计:

  音乐设计上,官方基于KPL套系其他音乐的听感,以赛博朋克为基底,做出标志性的glitch效果。密集高速的律动表现沈梦溪活泼顽皮性格的同时,也结合了二技能加速的特性去表现。使用了一些vocal chop增加乐趣调皮的感受。核心的hook,大家SIM了键盘敲击的乐趣节拍型,去体现他黑客的身份。

  在音效设计上,官方主要的风格为赛博朋克,通过赛博炸弹、全息感、故障感的近未来科幻效果,以及赛博猫咪拟声,乐趣性的音调进行等可人元素,塑造沈梦溪此次调皮可人但具有毁灭性的黑客身份。

  体验服停机升级:

  1.百里守约

  感谢共创策划们积极参加守约的调整共创,官方收到了特别多有益的提案。在全面评估我们的共创方案后,确定以“提高普攻强度”与“减少二技能对抗厌烦”为路线,共做出下面内容调整。

  普攻:基础伤害190%→200% , 每2%额外暴击效果会提高1%普攻伤害

  二技能:效果调整:子弹最多储存3→2

  三技能:新增被动效果:普攻射程800(+25/Lv)

  2.东皇太一

  东皇太一在人群中通过黑暗能量体和敌人缠斗的玩家随着时刻推移有些被忽视,官方试试为是一款热门的模式提供更多支持,而且希望发掘他在对抗路上的潜力。同时,官方对东皇太一大招的压制作出一些成长性相关调整,让压制时长依赖法强,并增加了大招自身的战斗力。

  被动:生活回复:100(+20*一技能等级)(+0.4Ap)(+3%*最大生活值) → 80(+30*一技能等级)(+0.45Ap)(+3%*最大生活值)

  一技能:命中返还50%冷却 → 命中返还50%冷却与法力值

  一技能:效果新增:拥有三颗黑暗能量体时释放一技能将获取回复150(+30/Lv)(+0.65Ap)生活值

  三技能:压制时长:持续2.2秒 → 初始持续1.5秒,每50点Ap提高0.1秒,顶尖2.5秒;

  三技能:效果新增:压制期间提高50%/75%/100%能量体旋转速度

  3.刘禅

  官方优化了刘禅一技能的加速计算方法,并减少了二技能随等级的冷却时长,希望刘禅在中后期团战能更好地发挥作用。

  4. 裴擒虎

  人形态二技能:攻速加成:30%→30%(+4%/Lv)

  5.戈娅

  普攻:0.24Ad → 0.22Ad

  强化普攻:30(+3*英雄等级)(+1.0Ad) → 30(+4*英雄等级)(+1.0Ad)

  ·难题修复

  修复了上官婉儿三技能可以两次跳跃至空中的难题。