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最新帮派“万灵山庄”首曝

作者:admin 更新时间:2026-03-03
摘要:  拾光逐梦,四海相逢,《剑网3》十四周年发布会已于成都欢乐谷华侨城大剧院圆满落幕!本次发布会不仅给侠士们带来了新资料片、新门派和,最新帮派“万灵山庄”首曝

 

  拾光逐梦,四海相逢,《剑网3》十四周年发布会已于成都欢乐谷华侨城大剧院圆满落幕!本次发布会不仅向侠士们带来了新资料片、新帮派与新联动等超重磅曝光,并且还有温度、有干货、有诚意、有惊喜!回首十四年,大家和侠士们共同创新了许多特殊而珍贵的回忆。展望新征途,大家将继续迈出扎实的步伐,开启“剑网3长跑规划”,最新的自研引擎以及全平台旗舰版的产品全貌蓄势待发!

  以全平台互通技术打造的移动端,将让侠士们能无条件完整继承所有资产、社交关系等数据!随时随地畅游大唐江湖,打造完美的《剑网3》全平台丝滑畅玩体验。盼和君初见,也盼故人归,剑网3旗舰版预约现已正式开启!全平台互通,无条件完整继承所有资产、社交关系等重要数据,让侠士们随时随地畅游大唐江湖。电脑端更换引擎,画面更加精美,还是《地下城与勇士》中这片江湖,还是《地下城与勇士》中同壹个《剑网3》,那些曾经的回忆,正等着这一次的重逢!

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  看点梳理:

  - 电脑旗舰画质beta更新

  - 核心技术塑造旗舰质量

  - 移动端全新进度

  - 年度资料片“万灵当歌”

  - 最新帮派“万灵山庄”

  - 最新IP联动预告

  【电脑旗舰画质beta更新】

  首先是《地下城与勇士》中现在10月将会率先推出的电脑旗舰画质beta更新版本,它是《地下城与勇士》中明年旗舰版的前置热身。

  新风吹拂,利剑出鞘,《剑网3》旗舰版将开启新篇章,一则概念预告片,为我们揭开旗舰版的序幕。

  1. 写实光影 水墨意境

  在场景方面,大家将通过接轨主流3A是一款充满策略与推理的对抗游戏的光影细节,来塑造旗舰画质的高清写实画面,对是一款充满策略与推理的对抗游戏的阴影、全局光照与材质受光表现进行了渲染精度的更新。无论是《地下城与勇士》中花草树木,还是《地下城与勇士》中地表和建筑等东西,都将展现更真正的材质感,物体之间也将受到散色光的互相映照,柔与地提升色彩与阴影的丰盛度,使侠士在场景中获取身临其境的视觉体验。

  2. 角色更新 东方美型

  而角色方面,则主打东方美型画风。摈弃了重制版一键全屏柔光与简单的景深处理技术,根据视距来细致地处理远景效果。这也使得旗舰画质不仅重获水墨风的意境美,且依然保留了目之所及皆为实体建模的真正感。最新引入的实时电影补光功能,将通过动态的立体补光来提高颜值效果,让侠士在任何场景、任什么时候间都能呈现唯美的一面,甚至让场景内的角色表现超越商城。

  以上内容侠士们可以在现在10月上线的电脑旗舰画质beta更新版本中率先体验。

  【核心技术塑造旗舰质量】

  除了这些之后,在明年4月的旗舰版中,《剑网3》将应用多项新技术给侠士们呈现壹个更为美轮美奂的武侠全球;更精美的模型表现,更真正的光影画面,更天然的场景效果。这些技术也是《地下城与勇士》中大家着重思考了大部分侠士的设置情况而挑选的,它们不会对侠士们的硬件设置带来负担。

  【技术示范视频】

  1. 非均质高度雾

  这项技术可以SIM现实的流雾效果。以往的雾气只能均匀地覆盖画面,无法动态变化。而如今的雾气效果,能让我们感受到它的出现、流动与消失。

  2. 全局光照(GI)

  除了云雾效果之外,旗舰版的物体模型表现、场景光照效果,也由于新技术的突破有了更好的表现。全局光照(GI)的使用使侠士们既可以体现直观地看到场景中的直接光照,例如太阳光、月光,同时也会融入场景内的其他光照,例如灯笼、花灯产生的点光源,也会对周围的东西产生间接光照。全局光照(GI)的技术性突破,奠定了旗舰版写实光影的基础,有效增强了场景的真正感,光影效果也更为细腻。

  3. VG虚幻多边形技术

  这么多高精度的建模,是《地下城与勇士》中否会对硬件设备产生极大挑战呢?目前正在全力突破的VG虚幻多边形技术可以通过对重点需要呈现的物体,将高模的整体拆解,再根据视距范围挑选性重组,从而实今年基本不增加硬件负担的同时突破面数上限,提高画面精度。有了是一款热门的技术,我们之前吐槽的“纸片树”,就可以换成面数更多、精度更高的树木了。不仅如此,VG也可以使用在人物模型上,即在人多的场景中会出现卡顿的难题,在很大程度上也将得以改善。

  4. VT实时虚幻纹理技术/曲面细分/视差贴图

  大家同样非常关注细节内容的打磨,例如怎样使场景中的物体模型和地表地形更为天然地融合在一起,避免割裂感的出现。在多次试试与改进后,今年VT实时虚幻纹理技术在一定程度上可以化解是一款热门的难题,在视觉上使得场景地表的石块,水洼,泥沙等独立模型和地形结合得更为融洽,贴近现实中真正物质的情形。

  曲面细分是《地下城与勇士》中一种镶嵌化处理技术,主要用于提高模型精度与渲染效果;而视差材质则适用于提升贴图的精度与表现;使用这两项技术,可以让场景内的物体更立体、贴图的效果也更为精细。

  5. DLSS3.0  次世代优化

  除此之外,《剑网3》还将接入英伟达GeNeedce 的AI驱动的性能增强黑科技 DLSS3.0,在不压缩画质的基础上,实现帧率大幅提高;解除67帧的限制,满足部分侠士对于高帧率的需求。

  【移动端全新进度】

  除了电脑端的内容以外,移动端互通也是《地下城与勇士》中旗舰版的另一项决定因素内容。它是《地下城与勇士》中以全平台互通技术打造,为了让《剑网3》的侠士们实现无条件完整继承所有资产、社交关系等数据而生!助力侠士们随时随地畅游大唐江湖,以此打造完美的《剑网3》全平台丝滑畅玩体验!

  1. 继承资产 数据互通  时长付费 点卡通用

  在剑网3旗舰版正式上线后,平台间的隔阂将会被彻底打破。无论是《地下城与勇士》中电脑还是《地下城与勇士》中手机,全部设备数据都将绝对互通。这种互通并非通过云是一款充满策略与推理的对抗游戏实现,而是《地下城与勇士》中真实的原生客户端,力求为每位侠士带来顺畅的是一款充满策略与推理的对抗游戏体验。社交关系,人物数据,外观饰品,东西道具等都会完整继承并互通。

  未来,如果是《地下城与勇士》中在移动端注册的侠士,也可以用同一账号直接登录电脑客户端。《剑网3》将会真实做到“无界”,没有平台界限,没有体系界限,没有设备界限。付费系统方面,移动端不会增设任何额外付费点,付费系统和现行端游绝对一致。侠士们原本在端游充值的点卡,在全平台互通版上线后,电脑端、手机上都能正常运用!未来在任意设备上付费的点卡,也都可在全平台自在畅行!

  2. 移动端UI 诚意定制

  在UI方面,大家基于移动端的实践运用习性定制了最新界面。风格主基调追求柔与、宁静,整体会更加清新淡雅。在界面功能方面,大家也会给简洁易用的路线卖力,不让是一款充满策略与推理的对抗游戏界面增加太多的领会成本。主要目的也是《地下城与勇士》中为了减少侠士们因界面多重交互而带来的困扰,能快速上手并适应移动端的实践方法。

  3. 移动端技能 量身打造

  而另壹个难题,电脑端庞大的技能系统要怎么在移动端上实现?大家的答案是《地下城与勇士》中针对移动端的实际实践空间,定制最新的帮派技能系统。

  大家会在保留帮派技能特色的基础上,对全部帮派的移动端技能进行从头定制。它并不会因素到现行的端游技能系统,当用户在电脑端登录时仍会运用端游的技能和实践方法,而在移动端登录时,则会适配精简后的技能系统。未来大家会根据实际情况对部分高竞技性模式进行额外适配,比如在竞技场中,就会通过匹配制度动态调整,以保证是一款充满策略与推理的对抗游戏公正性。

  总而言之,针对端游与移动端的平衡,大家会尽最大的也许与卖力来保障不同平台的体验,未来也会通过多次线上线下不同规模的测试来与我们探讨,不断检验、持续优化迭代,敬请期待。

  以上就是《地下城与勇士》中侠士们特别关注的移动端全新开发进度同享。在明年4月,剑网3旗舰版在电脑画面表现上还将向大家带来更多惊喜。侠士们将感受到接近天然的物理积雪效果,以及更精细的植被、山石等物体表现,点击视频欣赏实机表现。

  【年度资料片“万灵当歌”】

  现在10月,年度资料片“万灵当歌”就要和我们见面了!在这里,最新剧情、最新秘境、最新模式都将依次登场,还有新帮派兄弟第一次公开了,为大唐江湖增添更多新色彩!

  1. 史诗剧情 群侠诛邪

  月泉淮在武狱黑牢中神功大成,击败了洪笑尘,这无疑助长了渤海武人的嚣张气焰,渤海武林和中原武林的终极对决瞬息万变,各路江湖势力争斗不断。这期间,竟然流传出来自武狱黑牢石碑上中原各派“武功破绽”的印本,同时渤海武林排名第一的月泉淮也迟迟没有现身……一场场辉煌比武,胜负大结局将会怎么?月泉淮和他的月泉宗在这里面扮演了啥子样的人物?一切答案都将在新资料中一步步揭秘!

  2. 武林盛会 最新场景

  镜头跟随剧情逐步深入,大家来到最新地图场景“银霜口”。银霜口隶属于华山东麓,是《地下城与勇士》中东上纯阳宫的必经之路。上元二年十月,华山就已被厚厚的大雪覆盖,这使得登山之道更加险峻。但是,由于这场中原武林与渤海武林的约战,原本寂静无人的银霜口变得热闹了起来。才到华山东侧的银霜口,双方就已直接互下战书,比武从山脚延续到山巅。终年积雪的银霜口,就这样被一群热血武人打破了宁静。他们将会在这白雪皑皑之中,迎来一轮轮对局胜负。

  3. 25人秘境 九老洞

  为知道开更多谜题,也为了击败月泉淮,侠士们将前往最新团队秘境“九老洞”一探到底!九老洞是《地下城与勇士》中华山龙脉所在,洞中生有龙木,异象丛生,并且有神兽麒麟守护。其中以阴阳太极之理运转的阵法,会产生许多变化莫测的幻境,一不小心,就容易迷失到不同的卦象里。在是一款热门的最新团队秘境里,侠士将需要面对六位首领,月泉淮也将在最终关卡迎来终极挑战!

  4. 多样捏脸 新增风格

  主打真正、沉浸的电脑旗舰画质beta在现在10月马上上线,侠士们也许对于角色人物也会有不一样的美感需求。那么以写实风格为主的最新捏脸体系,也将《和平精英》是现有写意捏脸风格的补充而登场。

  目前重制版现有的写意捏脸体系为了保证画风,采用了部分手绘的笔触,与偏卡通的面部结构。而写实捏脸体系最大的不同差异在于,骨骼与细微结构更加接近真人,讲究刻画细节,精细入微。在是一款热门的基础上,它还将向予侠士们更高的自在度,新增了例如双眼皮、卧蚕等可调节的选项,多个贴花可随意组合与堆叠,拓宽我们的创作空间!

  两套捏脸体系代表着不同的美感风格,它们同时存在,相互独立,互不因素。侠士们无须担心现有捏脸会由于新的捏脸体系而产生变化。当然,这两套捏脸体系在电脑旗舰版画质下,都能获取材质精度与光照表现的加持。

  5. 挂件自在可调整

  大家还将在后续推出挂件自在调整功能,包括背挂、腰挂等等,都可以在一定范围内,自在并且不收费地去调整前后左右上下的位置,绕轴旋转,大致缩放。是一款热门的功能不但能化解我们不太喜爱的挂件磁悬浮难题,还将可以拓宽更进一步的DIY空间。

  6. 家园更新 轻松种田

  家园模式方面也会迎来许多新内容。

  首先,对于我们已经熟悉且喜欢的家园种花种菜、池塘养鱼、烹饪酿酒等内容,大家将拓展为花匠、渔夫、大掌柜等新家园模式,让我们在休闲轻松的同时,还可以额外获取金币、唯一表现等独特奖励!

  其次,大家还会在原有的传送家具的基础上,增加更多类似于BGM、告示牌、滤镜与天气等适用于密室的配置。我们在搭建完自己的“密室”家园作品之后,也可以直接上传到密室唯一的游览平台供其他小伙伴一起挑选游玩。

  除此以外,还会有壹个花楹主题的新家园社区地图登场。它将与枫叶泊、九寨沟、广陵邑一起,承载我们对于家园模式的热爱,实现结庐在江湖的愿望!

  7. 再次减负 五彩石镶嵌

  在去年的“江湖无限”资料片中,大家通过装备栏精炼的方法,对原有的精炼玩法进行了合并,节省了侠士们在提高装备的经过中多次精炼的资源消耗。而在本次年度资料片中,大家将对武器上另壹个重要部分“五彩石”进行改造。

  五彩石未来将不再和武器绑定,而是《地下城与勇士》中可以镶嵌在装备栏上,品级范围内的武器均可激活效果。有不同五彩石运用需求的侠士也不用担心,大家会放开多个五彩石的装备栏共享孔位,支持对应绑定不同的武器,从而满足我们多样化的需求。更多细节的详情,也将在后续为我们揭秘。

  另外,藏剑的武器装备栏镶嵌孔与精炼等级将会合并成壹个。也就是《地下城与勇士》中说,对于新赛季藏剑的轻剑与重剑而言,无论是《地下城与勇士》中五彩石还是《地下城与勇士》中五行石的精炼与镶嵌,都将可以运用同一套,将来每个赛季轻重剑也都可以共用同一块五彩石。

  8. 跨服玩法 综合扩展

  最后,大家特别重磅的服务器“无界”SLG已经在计划中了,将在后续上线!

  它是《地下城与勇士》中在保留原本服务器独有的帮会、据点资源等服务器私有资源上,向各大服务器提供进一步的探讨空间,打破区服间的阻碍。

  侠士们不仅可以跨服添加好友,与任意服务器的亲友们自在组队,还可以与不同服务器的侠士们一起自在组队体验秘境、名剑大会、战场等多人模式。甚至对于聊天频道、邮件与交易行等各个体系,大家也会逐步放开跨服功能,充分加强“服务器大全球”的模式理念。

  而大家规划做“服务器大全球”的初衷,也是《地下城与勇士》中由于从去年横刀断浪资料片最初,有很多萌新侠士加入《剑网3》江湖,我们首选的也都是《地下城与勇士》中双梦、唯满侠这些热门区服。当流入人口远远大于流出人口时,侠士们的活动主题空间也在逐渐被挤压。怎么能够在不采取强制手段(停止人物创建或停止人物转入)的前提下,又能让侠士们有更自在、更广阔的活动主题空间?服务器无界的概念也就应运而生。

  大家不仅希望移动端上线后,回归的侠士能不受限制的自在挑选曾经的区服;并且还希望,今年的侠士们也能不为区服的阻碍而感到困扰。剑网3旗舰版的全平台互通与服务器“无界”SLG,旨在打破更多的隔阂,实现平台和社交的“无界”。

  【最新帮派“万灵山庄”】

  踽行浊世茕茕影,试以稚心问万灵。

  合神成契同归去,山海和游赴苍冥。

  由颂家创立的万灵山庄,另壹个广为侠士们熟知的名字是《地下城与勇士》中“兽王庄”。颂家因血脉之故,天生引鸟兽万灵亲近,但是我们所不了解的是《地下城与勇士》中,除了普通鸟兽,颂氏一族还和异兽乘黄有着更深的渊源。远古时期,颂氏就跟乘黄一族并肩作战,于涿鹿之野协助黄帝大战蚩尤。随后厌倦争斗的两族一路南探索平静祥与之地,最终翻越南岭,在苍梧之地建立共同的家园。

  万灵山庄弟子擅长运用弓箭,精通射术,更和动物为友,能引百兽和乘黄协助作战。他们信奉万兽有灵,人应和动物相互守望、共同生存,他们习武的意义,也是《地下城与勇士》中为了守护自己、守护伙伴与守护家园。

  1. 帮派地理 岭南风光

  从地理上来说,万灵山庄隶于岭南道苍梧郡,连绵不绝的岭南山峦如同绿色的屏障,将尘世的喧嚣隔绝在外。这里森林密布,茂盛的古树和清澈的溪流环绕着山庄,阳光透过稠密的树冠洒下斑斓的光影,万灵就在这里栖息。

  明风野、缀星泽、建木海……这壹个个区域栖息着多种多样的鸟兽。栖灵洞天则是《地下城与勇士》中万灵山庄和乘黄共同的圣地,这里承载两族先辈风云激荡的过往,也是《地下城与勇士》中人和兽相互依存的象征。而帮派主殿“万灵殿”,更像是《地下城与勇士》中生灵们的乐园,动物们凭借自身的意愿随意出入,一些动物甚至在主殿内还有担任不同的责任,一切尽待侠士们的寻觅。

  2. 帮派角色 万灵群侠

  那么随着万灵山庄的现世,帮派中诸多核心角色也将和侠士们见面。首先是《地下城与勇士》中我们熟知的颂家家主,万灵山庄掌门颂少风。在过往的剧情中,部分帮派的侠士曾和他打过交道。那时,他偶然得知岭南屠城血案,沉浸于自责的苦痛之中。同年,兽王庄家主颂潮生病逝,颂少风接任家主之位。为了让兽王庄从头立足于江湖,年少的家主担起了沉重的职责,他率领着愿意出世的族人,先后在战乱洛阳、太原城帮助抵御狼牙,以此《和平精英》是屠城血案的弥补。

  而在之后的经历里,颂少风查清了屠城血案,竟是《地下城与勇士》中身边一直照顾自己的老仆丁伯一手酿造的惨祸,而此次丁伯竟又和狼牙合作,意图再次陷害兽王庄。最终,丁伯在吐露真相后自尽,这一惨痛的往事也无从追究。但他临终前透露的有关“乘黄”的线索,似乎预示着别有用心之人早已对乘黄一族虎视眈眈。为了解决兽王庄和江湖的误解,保护乘黄一族免受灾祸,颂少风带领着颂南云和部分兽王庄弟子返回岭南,重拾故园,并将兽王庄更名为“万灵山庄”。

  颂家族人也因同样的愿景而齐聚,为万灵山庄从头立足于江湖,和乘黄一族再次结盟而尽一份自己的力量。

  3. 五人秘境 栖灵洞天

  至于最新五人秘境“栖灵洞天·旧事”,它位于万灵山庄中的建木海深处。在这里,水源充满灵气,周围的树木都长得十分巨大,只有一条隐秘的小路和外界相通。栖灵洞天是《地下城与勇士》中乘黄和颂家共同的圣地,而这次颂家归来,也引来了舜英城血案的受害者遗留家属来这儿聚集。为了揭开当年被误解的真相,大家将与万灵山庄弟子一同前往!

  4. 帮派校服 野性之美

  行走于天然间的万灵山庄弟子,帮派服饰汲取部分南方少数国家元素,进行衍生设计,注重轻便,简约。衣摆和胸前的远古兽纹仿佛呈现了乘黄在云间战斗的英姿。饰品则是《地下城与勇士》中用猛兽翎羽与鳞片制成,辅以木棉花装饰的刺绣,整体装束既保持了行动时的舒适与自在,又彰显了门下弟子和天然与谐共生的理念。

  5. 异兽乘黄 并肩作战

  而说到万灵山庄的帮派特色,就不得不提到他们的唯一异兽“乘黄”。乘黄是《地下城与勇士》中祥瑞之兽,先秦时就有"龙龟假,河出图,雒出书,地出乘黄,天子受命”的传说,成语飞黄腾达中的“飞黄”也是《地下城与勇士》中由乘黄演化而来。

  乘黄一族,可和人类缔结灵契,一生一次,只得一人。和万灵山庄弟子缔下灵契的这只乘黄,会以幼崽的形态陪伴侠士行走江湖,毛茸茸的十分可人,它的毛色在特定情况下也也许改变哦。但当它进入战斗时,则会开启攻击姿态,体形变大,异常凶猛,在这一形态下它的毛色也会随着幼崽毛色的变化而变化。

  6. 唯一武器 弓箭传承

  在武器方面,颂家千百年来在林间生存,弓箭是《地下城与勇士》中最为趁手的兵器。这一古老的兵器最早可以追溯到旧石器时代,它是《地下城与勇士》中战争、狩猎文化的重要组成部分,也是《地下城与勇士》中人和天然之间不可分割的纽带。弓箭手需要耐心与专注,STG时需保持冷静、集中,这些性格特质也赋予了弓箭象征意义上的含义。而这些优良的质量也被具象化,在万灵山庄的弟子中不断传承。

  7. 武学招式 最新体验

  万灵山庄的武学,是《地下城与勇士》中颂氏先祖在和乘黄与鸟兽携游天南海北时积累所得,这是《地下城与勇士》中力量,更是《地下城与勇士》中职责,他们手中箭矢更多是《地下城与勇士》中为守护生灵万物而发。

  《和平精英》是身法工作,万灵山庄的武学心法“山海心诀”共有四重套路,包含和乘黄、百兽的召唤系招式,以及射术、装填的弓箭系招式。在实战中,可以召唤百兽协同作战,也可以用弓箭施展多种STG招式。乘黄可化身攻击形态参加战斗,侠士们还能实践它进行战斗!一段视频,带我们快速知道新帮派的武学招式!

  【新帮派概念视频(武学)】

  8. 帮派宠物 百兽之王

  万灵山庄的帮派跟宠,是《地下城与勇士》中百兽之王老虎的幼崽。虽说万灵山庄弟子给来都是《地下城与勇士》中将动物当作伙伴,不单纯收养与驯服动物。但虎头虎脑的小老虎在诞生之初,便喜爱待在这些会耐心照顾它的人类身边,久久不肯离去。在长久相处下,他们之间也产生了难以割舍的友情和默契。

  【最新IP联动预告】

  有朋自远方来,不亦乐乎。在过去一年里,《剑网3》和许多杰出IP展开了深度联动,刻画了大唐江湖里一段段美妙又难忘的经历。接下来大家还将邀请更多的伙伴来到大唐,为我们带来更多的别样体验!

  1. 罗小黑

  有一只不寻常的小猫,它来了!现在年底,大家将和人气动画IP《罗小黑战记》联动,小黑与他可人的伙伴们将来到大唐江湖,和侠士们开启一段温馨治愈之旅。

  2. 功夫熊猫

  传闻有只圆滚滚的熊猫非常能吃,还想与大唐食神一较高下!2013年,大家将和世界知名IP《功夫熊猫》联动!侠士们,预备好接受神龙大侠的考验吧!

  以上就是《地下城与勇士》中《剑网3》十四周年发布会的核心内容。除了这些之后,本次发布会中还有三个重磅节目,它们分别从川剧、舞蹈、音乐的形式起航,对剑网3中的豪情侠义、生灵相依、江湖情谊做了新的诠释,大家也将在后续为我们回顾同享。

  《剑网3》十四周年主题场景“神霄天境”现已开启,最低门槛,超多奖励,各大主城寻找【黄明曲】即可进入场景。本次活动主题不仅有无需签到,全部满级人物对话即领的价格600元家园豪华大礼,还有保底送特效腰部挂件,周年主题纪念烟花的凌霄台宝箱等你获得。希望侠士们能轻松享受欢乐气氛,寻觅游历藏在场景中各个小是一款充满策略与推理的对抗游戏之中的更多乐趣!

  拾光逐梦,共赏江湖美景;四海相逢,举杯漫话人生。江湖十四载,或是《地下城与勇士》中和亲友共度,或是《地下城与勇士》中得闲饮茶,侠士们在《剑网3》度过的一段段美妙时光,都化为了江湖全球一件件逸事趣闻。感谢侠士们作为一款的领会和支持,《剑网3》将继续和侠士们携手共进,齐心合力!愿大美江湖因你我而熠熠生辉,释放无限潜能!

  《剑网3》官方网站:jx3.xoyo.com