决战平安京:5月19日维护公告发布 决战平安京:白狼箭羽凌风

99是一款充满策略与推理的对抗游戏网讯 www.my99.com 日前,从决战平安京官方账号获悉,5月19日维护公告发布。在全新的维护公告中,有新皮肤上架,相关活动主题开启,还有式神的平衡性调整。
【全新皮肤上架】
1、王庭晨瑰
仙境全球的另一位掌权者,白棋女皇——雪女,对比跳脱的红皇后金鱼姬,白棋女皇雪女是《地下城与勇士》中一位更加稳重的君主,虽外表冰冷,但她统治的王国宁静与平,白棋女皇的城堡满是《地下城与勇士》中爱戴她的臣民为她栽下的白玫瑰。
雪女绮境漫游系列史诗皮肤「王庭晨瑰」将在2023年5月19日上架服装铺!2023年5月19日-2023年5月25日期间更有8.8折优惠,请勿有失哦!
【全新活动主题】
1、520甜蜜礼
活动主题时刻:2023年5月20日全天
今夕值此,放荡同行!在是一款热门的独特的“热爱之日”,内务组为我们送上520甜蜜礼包,内含[皮肤抵扣券]*3,[幸运金券]*1,[玉雨微]*2,[祈福纸签]*1,[神奇券]*3,[花札]*3,[金币]*188,感谢大大众作为一款的陪伴和支持。期待和阴阳师大大众一起,留下更多美妙的回忆!
2、特享轮盘
活动主题时刻:2023年5月19日维护后-2023年6月15日
特享轮盘限时开启!参加活动主题即有机会抽取[皮肤宝箱],获取史诗、珍藏、韵彩等皮肤!更有吉愿达摩、皮肤券等丰厚奖励等你来拿~
3、福神商店
活动主题时刻:2023年5月19日维护后-2023年6月15日
福神商店商品焕新限时开启,每位阴阳师大人均可享受5折、6折、7折三种折扣!快来选购中意的商品吧!
4、百战巡炼
活动主题时刻:2023年5月19日维护后-2023年5月25日
活动主题期间,穿戴雪女绮境漫游系列皮肤「王庭晨瑰」完成指定任务,即可获取[祈福绘马]、[回城咒印幸运礼盒]、[金币福袋]等奖励!
5、祈愿成真
活动主题时刻:2023年5月19日维护后-2023年6月1日
[祈愿成真]活动主题开启!恰逢520,活动主题期间大大众全额赠送好友[许愿签]中的商品,即可享受10~200勾玉的随机马上减!幸运的大人更有机会直接免单哟~(限200勾玉及以上的商品)
6、特惠礼包
活动主题时刻:2023年5月19日维护后-2023年6月1日
活动主题期间,[特惠达摩礼包]、[特惠皮肤券礼包]、[特惠金币礼包]限时上架,请勿有失哦~
【装备调整】
因为部分法器可以为式神提供较高的持续加速与减速能力,使得其在中后期可以通过较高的速度差获取和其定位不相符的灵活性与容错率,所以官方下调了日影叠风与天沼望月所带来的加速与减速效果。
其次,官方希望曼陀罗密经在前期补充壹个爆发型巫类式神所需的属性,使其更好的在前中期发挥威慑力。然而相较巫类式神的另壹个第一件装备七面天女,其在合成前依靠高性价比小件人鱼魂晶,在对线期反而容易有一些优势。官方将提高其合成部件凝魂符咒的性价比,使得出曼陀罗密经的式神可以发挥出前中期的威慑力。
伏邪玉响带来的伤害收益有些过高,导致部分式神获取了过量的收益,同时部分并不适合持续作战的式神也优先挑选伏邪玉响,因此官方决定回调部分数值,让三个附魔对玩家来说都能有一定的挑选性。
1.天沼望月
移速降低幅度从30%下调至24%。
2.日影叠风
每层加速幅度从3%下调至2.25%。
3.凝魂符咒
新增+10法术穿透。
4.伏邪玉响:
伏邪附魔:每次真正伤害由12(+4当前等级)下调至10(+3.5当前等级)。
【平衡性调整】
1.茨木童子
茨木童子虽为大妖,现如今却很难在战场中以侍类的身份登场。茨木童子的特质鬼威与终极技能地狱之手只与自身的额外生活值与对方的已损生活值有关,这使得输出装情形下的茨木吃差点任何收益,官方希望平衡下这样的情况。
由于三技能六道鬼域《和平精英》是茨木童子主要的输出手段,希望提升他的攻击收益占比。除了这些之后,官方将终极技能地狱之手的伤害由法术伤害转换为了真正伤害,希望终极技能地狱之手能够更加稳定,且对敌方法神能不能被终极技能地狱之手击杀有更加稳定的预期。《和平精英》是平衡官方适当下调了终极技能地狱之手的控制能力。
官方怎么样?经过上面的分析调整,帮助茨木童子能在平安京中展现自己大妖的风采。
特质[鬼威]:
获取的护甲值由3.5%额外最大生活值调整为6(+3*当前等级)(+2%额外最大生活值)。
一技能[罗生门]:
去除法术穿透
三技能[六道鬼域]:
基础值由25/35/45/55/65调整至26/32/38/44/50;
攻击力加成由14%/18%/22%/26%/30%调整为16%/22%/28%/34%/40%。
终极技能[地狱之手]:
伤害延迟时刻由0.8秒调整为0.55秒;
伤害由260/500/740(+25%/30%/35%目标已损生活值)法术伤害调整为250/450/650(+100%额外攻击)(+15%目标已损生活值)的真正伤害。
定身时刻由1秒调整为0.8秒。
2.妖琴师
目前妖琴师在战斗中的表现一般,尤其在是一款充满策略与推理的对抗游戏前中期难以获取线权优势。官方提升了一技能琶音的伤害,希望通过提升妖琴师前中期的推线速度与爆发伤害来提高妖琴师在对局中的整体表现。
一技能[琶音]:
一段伤害由60/85/110/135/160上调至60/95/130/165/200;
二段伤害由90/127.5/165/202.5/240上调至90/142.5/195/247.5/300。
3.般若
般若目前的出装以纯输出为主,在团战中的生存能力较差,容错率较低。官方提升了般若在近战形态下的攻击力与双抗提高,并缩短了近战形态三技能震地鬼面的冷却时刻,希望为般若提供一些偏防御给的出装也许性,并为其在团战中提供更多生存空间与控制能力,让般若能以近战形态冲锋陷阵。
近战形态三技能[震地鬼面]:
冷却时刻由12/11.5/11/10.5/10下调至12/10.5/9/7.5/6。
终极技能[心魔鬼袭]:
提高的攻击力由40/60/80上调至50/75/100;
今年近战形态下会提供等于于10%额外双抗的双抗。
4.吸血姬
在上次调整后,吸血姬的表现仍高于官方的预期。虽然在战场中不停吸取生活是《地下城与勇士》中吸血姬的特性,但目前这一特性在吸血姬身上有些超过了,这让吸血姬总是《地下城与勇士》中能在对线期占据上风。所以官方将下调二技能血袭的伤害、治疗效果以及单次运用的治疗上限,并调整终极技能鲜血之拥期间二技能的冷却时刻,以降低吸血姬在对线期的压制力与团战期的持续作战能力。
一技能[血翼]:
今年第一次施加层数时不再会有蝙蝠飞行的动画;
蝙蝠收回的速度由1000上调到2000;
二技能[血袭]:
治疗效果由10/15/20/25/30(+15%法强)下调至10/15/20/25/30(+10%法强);
对式神的治疗效果由30/45/60/75/90(+45%法强)下调至30/45/60/75/90(+30%法强);
伤害由90/155/220/285/350(+45%法强)下调至70/130/190/250/310(+45%法强);
单次运用的最大治疗量由100/150/200/250/300(+150%法强)下调至80/120/160/200/240(+80%法强)。
终极技能[鲜血之拥]:
[鲜血之拥]技能期间[血袭]的冷却时刻减少由50%下调至35%。
5.面灵气
面灵气一技能川胜之灵难以预估能不能准确命中目标,而且整体伤害过于分散,导致一技能川胜之灵的伤害体感不够明显。官方调整了面灵气的输出结构,在保证清线能力不变的情况下,希望将伤害更多集中在一技能川胜之灵之伤,而且适当平衡其团战与单对单情况下的强度。《和平精英》是平衡官方下调了后期终极技能七面归真的持续时刻,同时官方希望优化三技能禁断之面难以判断面具是《地下城与勇士》中否充满灵力的难题,为喜欢面灵气的阴阳师大大众带来更好的体验。
特质[注灵]:
去除等级成长。
一技能[川胜之灵]:
灵力发射的左右偏移量减少;
法强加成由22.5%上调至37.5%;
伤害由45/65/85/105/125调整为55/80/105/130/155;
[七面归真]情形下命中壹个式神对后面的式神伤害衰减25%;
对小兵伤害由130%调整为100%。
二技能[假相之面]:
法强加成由60%下调至40%;
90/140/190/240/290调整为60/100/140/180/220。
三技能[禁断之面]:
增加特性条指示器。
终极技能[七面归真]:
持续时刻由12/14/16调整为12秒。
6.一目连
一目连在对线期有些弱势,控制与限制敌方法神的能力有些不足,官方提升了一目连技能的控制能力,希望一目连能更好的对敌方法神进行限制,同时官方抬高三技能的护盾数值,希望一目连在前期对线能更好的保护自身与射手。《和平精英》是平衡,官方适当下调了三技能风符·凭的加速幅度与终极技能风神庇佑的持续时刻。
一技能[风符·破]:
减速效果由40%/42.5%/45%/47.5%/50%调整为60%/62.5%/65%/67.5%/70%。
二技能[风符·斥]:
控制时刻由0.8秒调整为1秒。
三技能[风符·凭]:
法力值消耗由45/50/55/60/65调整为45;
护盾值基础值由60/115/170/225/280调整为80/135/190/245/300;
加速效果30%/35%/40%/45%/50%调整为20%/22.5%/25%/27.5%/30%。
终极技能[风神庇佑]:
持续时刻由3/3.25/3.5调整为2.5/2.75/3秒。
7.食梦貘
食梦貘表现有些弱势,伤害有些过于缺乏了,难以对后排造成有效的威胁,官方上调了食梦貘的伤害,而且上调了终极技能的回复数值,希望能在提升食梦貘原来守类模式强度的同时,提供倾给于输出模式的也许性。同时,因为终极技能化身入梦对食梦貘来说是《地下城与勇士》中重要的回复手段,然而如今可进入对友方法神梦境的时候较短,很多时候食梦貘自身仍处于较健壮的血量,但也被迫运用终极技能化身入梦,带来不好的体验,因此官方延长了食梦貘可进入对方法神梦境的时候。除此之外,为了让大大众有更好的是一款充满策略与推理的对抗游戏体验,官方优化了一技能飞滚期间释放二技能幻沫的施法手感。
一技能[飞滚]情形下释放二技能[幻沫]时不会停顿。
一技能[飞滚]:
伤害由70/110/150/190/230(+50%法强)调整为110/150/190/230/270(+75%法强)。
终极技能[化身入梦]:
伤害由60/80/100(+15%法强)调整为60/80/100(+35%法强);
回复自身由50/75/100(+10%法强)(+5%已损失生活值)调整为60/90/120(+10%法强)(+6%已损生活值);
可进入式神梦境的时刻由5秒调整为8秒。
8.烟烟罗
烟烟罗今年有些弱势,一技能馋食鬼更倾给于《和平精英》是壹个自保类的技能运用,三技能鬼影迷阵在对线期之后的作用有些偏低,官方想针对这些难题进行优化。所以官方提升一技能馋食鬼的距离,提升三技能鬼影迷阵多个命中的收益,希望提升烟烟罗在团战中的伤害能力与进攻场景中的控制能力。
一技能[馋食鬼]:
距离由800上调至875。
三技能[鬼影迷阵]:
三技能伤害衰减比例由40%调整为30%。基础伤害由65/115/165/215/265(+40%法强)调整为70/125/180/235/290(+45%法强)。
9.大岳丸
大岳丸现如今在打野的强度有些过高,官方希望在保证其在上路正常体验的同时削弱大岳丸在打野位置上的表现。除了上述难题外,大岳丸现如今一技能[麓鸣·轰雷]在远端与近端命中的差距有些过大,《和平精英》是壹个前置技能,大家不希望它有这样差别过大的体验,希望能在保留部分近远端命中的模式的基础上,让大岳丸玩家能有更好的体验。
一技能[麓鸣·轰雷]
近远端命中敌人时该技能都可被再次运用而且向八尺琼勾玉充能,远端命中时能额外获取35%加速效果;
对野怪造成的伤害调整为90%。
10.雪女
因为雪女的控制技能大部分具有较长延迟,导致目前雪女的技能稳定性较低,进行主动出击的能力较弱,在战斗中的定位更偏给于防守反击。除了这些之后,目前雪女的终极技能霜风寒夜的技能效果在控制方面的比例有一些过高了。针对以上难题,官方缩短了一技能暮雪寒冰晶爆裂的延迟时刻,并调整了终极技能霜风寒夜的结构,希望提升雪女在团战中的主动性、技能稳定性以及制造毁灭性伤害的能力。
一技能[暮雪寒]:
冰晶爆裂的延迟时刻从1秒下调至0.9秒;
终极技能[霜风寒夜]:
造成3次伤害时的冰冻效果由1.3秒下调至0.8秒;
今年目标每次受到该技能的伤害时,后续受到的伤害会提升15%,顶尖提升至160%;
单次伤害由100/130/160(+0.4法强)下调至90/115/140(+0.4法强)。
【兵线调整】
超级兵是《地下城与勇士》中优势方在前期通过运营与战斗胜利取得优势的具体体现,也是《地下城与勇士》中保证是一款充满策略与推理的对抗游戏不会频繁变成过长时刻对局的的主要手段。但是目前超级兵整体的压力过于集中,导致在特定场景下对优劣势双方都会有负面体验,比如无限成长的属性导致后期清兵时刻过长或者在无人防守的时候过快直接推掉大营。大家希望在保持过长时刻对局占比不变的前提下,缓解后期超级兵所带来的负面体验。
超级兵属性:在20分钟后,超级兵将停止属性成长。
对大营伤害系数:超级兵对大营的伤害下调90%。
大营属性调整:从击破第二个高地防御塔最初,大营的双抗与对式神伤害将逐渐降低(仅击破壹个高地防御塔时,和目前一样)。
【优化和修复】
1. 修复了石距、地震鲶、蜃气楼经验不一致的难题。
2. 修复了上下河道达摩属性差别难题。
3. 优化了吸血姬一技能[血翼]的特效可见性,今年该技能的范围显示特效仅受到该技能因素的式神与吸血姬自身可见。
【限免调整】
官方将于5月22日的凌晨五点调整本周限免式神,新的限免式神为铁鼠、惠比寿、络新妇、骨女、面灵气、青坊主、九命猫、白童子。
拥有福神月契的阴阳师有额外限免式神为山兔、铃鹿御前。
其中白童子为难度较高的式神,进入平安京时刻小于7天的阴阳师无法不收费运用他们进行战斗。
