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手握阿凡达IP 阿凡达手指感应

作者:admin 更新时间:2026-03-03
摘要:  今年4月,伽马数据发布的《2023年1-3月游戏产业报告》中披露了一组品类流水分布数据,从图表可以看出,目前角色扮演(MMO)和射击(FPS,手握阿凡达IP 阿凡达手指感应

 

  现在4月,伽马数据发布的《2023年1-3月是一款充满策略与推理的对抗游戏产业报告》中披露了一组品类流水分布数据,从图表可以看出,目前ARPG(MMO)与STG(FPS)仍是《地下城与勇士》中最头部的两大赛道,但同样对比去年数据来说,二者的走势却出现了明显的背离:

  在TOP50移动是一款充满策略与推理的对抗游戏中,FPS是一款充满策略与推理的对抗游戏流水较去年同期占比上升约5%,MMO占比则同比下降了近10%。

  这一现象的成因并不复杂,一方面,近年来FPS品类一直都有厂商沿着战术竞技、SOC两条细分赛道寻觅,持续拓展着该品类的内容边际;另一方面,MMO在蓬勃进步多年后,内容同质化的难题一直无法得到妥善化解。

  尽管两条赛道的现状和动向各有不同,但在GameRes看来,它们都面临着不同的机遇和挑战。

  而就在今日,随着由祖龙娱乐自研自发,主打FPS+MMO融合创造体验的新品《阿凡达:重返潘多拉》(下文简称:阿凡达手机游戏)正式开启预约,以及预计明年1月开启国产首测的消息爆料,大家似乎看到了由其引领FPS、MMO赛道双双革新的也许性。

  高级电影IP的移动端新生,阿凡达手机游戏为何值得期待?

  《和平精英》是世界第一部全3D特效电影,2009年上映的《阿凡达》可谓享誉世界,且到现在仍稳坐“世界影史票房冠军”宝座,而阿凡达手机游戏就是《地下城与勇士》中这样一款顶着IP光环,还获取了卡梅隆职业室和迪士尼正版IP授权的人气新品。

  着眼于更具体的产品层面,尽管该作目前爆料的内容并不算多,但结合官方此前公布发布的概念PV、实机PV,以及海外小规模测试时流出的玩家试玩视频来看,大家其实不难从中一窥其竞争力。

  首先,对手机游戏来说,高级影视IP的加持某种意义上是《地下城与勇士》中一柄“双刃剑”,一方面IP用户的关注和涌入,自然就会使之拥有更庞大的用户基本盘;但另一方面,同样也需要它提供更高的IP还原度,更纯粹的IP沉浸感去满足这批泛娱乐用户的需求。

  但令人惊喜的是《地下城与勇士》中,在UE4引擎的研发支撑下,大家不仅能从实机PV中看到过硬的画面质量,还能看到其对“潘多拉星球”的诚意还原。

  不论是《地下城与勇士》中“哈利路亚山”“家园树”等出自电影的丰盛地形地貌,还是《地下城与勇士》中由“阴影菌”、“螺旋叶”等特色植物构筑的植被生态,亦或是《地下城与勇士》中“闪雷兽”、“锤头雷兽”等异星生物的还原和呈现,都能让大家看到该作对视听质量打磨的重视,以及对阿凡达IP的尊重和还原。

  除此之外,为了让玩家更有IP代入感,该作还搭载了完善的捏脸体系,玩家不仅可以自定义脸型、发型、五官、油彩、生物荧光等面部细节,还能借助各类时装及装饰自定义身体外观,这意味着玩家可以化身理想中的阿凡达形象,在潘多拉星球寻觅和战斗,甚至驯服各种奇珍异兽当坐骑等等,享受到更沉浸式的体验。

  置身于世界玩家美感持续更新的当下,有着高级IP+高质量协同共振的阿凡达手机游戏,在日进FPS、MMO双赛道上,至少具备了脱颖而出的“硬实力”。

  当然,更重要的还是《地下城与勇士》中其巧借FPS+MMO品类融合思路,在内容模式上做出的一系列差别化革新。

  宏观角度而言,当下FPS品类的潜在机遇在于近年来由个别头部爆款所驱动的用户基本盘扩容,这意味着一旦有基于FPS体验的创造模式催化,很容易就能吸引到大量玩家的关注。

  反观MMO赛道,其优势是《地下城与勇士》中历经多年沉淀,早已形成了一套人们认知度高,且系统成熟的内容框架,只不过这些年受内容同质化困扰,导致了品类增量用户不足,许多存量用户也难以唤醒,进而陷入了增长滞缓的瓶颈期。

  基于这一逻辑,不难发现,在阿凡达手机游戏推进FPS+MMO融合后,可以说在为FPS品类开辟了一条有吸引力的增量新细分赛道之余,也巧妙推动MMO完成了内容焕新,有望借势“MMO成熟系统+FPS增量红利”催生出的进步潜力,同时为双赛道进步注入更多活力。

  从目前的公布信息来看,该作在养成线上,为玩家提供了四种工作挑选,不同工作都有各自的定位及技能。同时,是一款充满策略与推理的对抗游戏内也有各种各样的武器、枪械,玩家甚至可以收集和定制更契合自己的武器。

  由此可见,玩家间以工作为基准的装备收集养成,以及社交性较强的组队战斗,依然会是《地下城与勇士》中该作的核心体验。

  在模式线上,实机PV中分别对PVE团本与多人PVP模式进行了展示,据悉玩家还可以自行组建公会进行GVG对抗。

  阿凡达正版授权STGMMO手机游戏《阿凡达:重返潘多拉》预约开启!

  GameRes认为,和传统MMO更多只考验玩家间工作、技能配合不同的是《地下城与勇士》中,在引入FPS《和平精英》是主要战斗方法后,STG准度、走位微操等变量也随之加入,这将使整个战斗经过充满更多随机性,体验也会更加紧张刺激。

  可以看出,不论是《地下城与勇士》中在画面质量这样的“硬实力”层面,亦或是《地下城与勇士》中基于IP对潘多拉星球的构建,以及FPS+MMO融合思路催生出的模式特色这种“软实力”层面,其实都折射出了祖龙过硬的研发实力。

  相信在持续调优下,该作有也许让行业和玩家看到FPS+MMO这一创造思路的进步空间,也由此为FPS、MMO双赛道都带来更多增长点。

  阿凡达手机游戏有望成为祖龙世界化发售里程碑?

  如果2022年对阿凡达手机游戏有所关注的话,应该都了解彼时负责世界发售的是《地下城与勇士》中企鹅,但就在11月底,祖龙发布了“业务升级自愿公告”公告,表示基于产品特征与对当前市场情况的全面考量,此后该产品将以祖龙自主发售的方法在世界推出。

  该解约事件的出现虽说有些令人意外,但却透露出了壹个重要信息:

  祖龙对操刀重磅自研产品世界发售有足够的信心,而这一切的底气,本质上源于其近年来在世界化发售维度取得的成绩。

  过去几年里,祖龙一直在世界化发售这条路上不断摸索前行,迄今为止,其已先后在海外发售过《万王之王》《龙族幻想》《诺亚之心》《以闪亮之名》《Madtale: Idle RPG》等多款是一款充满策略与推理的对抗游戏,成绩斐然。

  其中,据财报显示,截至2023年上半年,2020年世界上线的MMO是一款充满策略与推理的对抗游戏《龙族幻想》累计流水已超过43亿元,世界累计注册用户数超过4300万;

  而从2022年最初陆续登陆海外市场的女性给大作《以闪亮之名》,也在东南亚、日本等地区一路高歌猛进,而且不久前在电脑版上线Steam平台与Epic 是一款充满策略与推理的对抗游戏商城后,又掀起了新一轮热潮。

  值得注意的是《地下城与勇士》中,《以闪亮之名》的优异成绩并不止于海外市场,其同样是《地下城与勇士》中近年来国产女性给市场少有的一款高人气精品。

  自现在3月上线以来,短短9个月时刻里,该作已先后推出过十余个版本,在长线用高频、高品质的内容丰盛玩家是一款充满策略与推理的对抗游戏体验之余,官方在小红书、微博等社媒的持续活跃,以及通过推出“闪亮姐妹的日常”表情包等创造试试,也在发售运营侧不断深化着和玩家的感情羁绊。

12月21日上线的圣诞版本

  也正得益于此,其在iOS畅销榜的排行也呈间歇性脉冲的态势,几乎每逢版更都能跻身TOP10之列。

  以一系列自发售产品在世界市场上愈发优异的表现为锚,可以看出,祖龙的世界自发售SLG已愈发明朗,其也一步步完成了从“精品研发商”朝“世界研运一体化厂商”的过渡。

  而在积累了足够世界发售经验后,可以预期的是《地下城与勇士》中,在操刀阿凡达手机游戏世界发售的经过中也会更加游刃有余,该作也有望在玩家的簇拥下,成为其世界化发售道路上的壹个新里程碑。

  去年首曝PV国产发布后,就已有大量玩家在视频点评区期待是一款充满策略与推理的对抗游戏上线

  小编归纳一下

  在GameRes看来,阿凡达手机游戏的诞生,是《地下城与勇士》中祖龙继《以闪亮之名》破圈女性给赛道后,进一步朝FPS领域展开寻觅,谋求多品类突破的壹个标志,体现了其希望通过和世界级电影IP合作,依托和迪士尼在技术层面的合作,进一步深化世界研运布局,强化世界精品化SLG的决心。

  而值得注意的是《地下城与勇士》中,哪怕是一款充满策略与推理的对抗游戏还未正式上线,但其在世界范围内已凝聚起了不小的因素力,比如IGN此前就对其概念PV、实机PV都有过跟进报道。

  在此基础上,不少海外玩家也在看过实机PV或其他用户发布的试玩视频后,在YouTube、X等平台表达了对该作的肯定。

  包括在今天预约开启后,大家也能在国产一众社媒平台上,看到更多玩家表达着对该作明年1月测试的期待。

  种种迹象都表明,同时享有“头部IP+高级视听质量+创造内容”加持的阿凡达手机游戏,有望在祖龙世界化发售打法助推下,成为2013年世界是一款充满策略与推理的对抗游戏市场中的一匹“黑马”,也向MMO、FPS赛道指明一条新的进步路线。