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《黎明行者之血》时间系统成决定因素 天行者的黎明

作者:admin 更新时间:2026-03-03
摘要:  99游戏网讯 www my99 com 日前获悉,曾打造《巫师3》的制作人Konrad Tomaszkiewicz及其团队Rebel Wolves不久前公布了新作《黎明行,《黎明行者之血》时间系统成决定因素 天行者的黎明

 

  99是一款充满策略与推理的对抗游戏网讯 www.my99.com  日前获悉,曾打造《巫师3》的制作人Konrad Theaszkiewicz及其团队Rebel Wolves不久前公开了新作《黎明行者之血》的首批细节。这款ACTRPG将玩家置于主角科恩的人物中,他是《地下城与勇士》中一位半人半猩红收割者的混血儿,必须在30个昼夜内拯救他的家人。但是,如果玩家在是一款充满策略与推理的对抗游戏中浪费过多时刻,科恩也许会有失拯救家人的机会。

  在最近接受电脑 Gamer采访时,Theaszkiewicz将这种时刻敏感性和《巫师3》中杰洛特玩昆特牌而耽误帮助希里的情况进行了对比。他指出,《黎明行者之血》的时刻体系更为决定因素,玩家的每壹个挑选都也许对科恩的家人产生要命因素。

  是一款充满策略与推理的对抗游戏设计总监Daniel Sadowski进一步解释,时刻在《黎明行者之血》中被视作一种“货币”。当玩家在放开全球中移动时,时刻不会流逝,但一旦参加支线任务、迷你是一款充满策略与推理的对抗游戏或主线剧情,时刻就会消耗。Sadowski表示:“大家希望时刻体系成为叙事的一部分,让玩家明白‘行动与不行动都会产生后果’。它会在某些时间迫使玩家做出挑选,比如优先做啥子、忽略啥子,由于玩家必须权衡怎么分配时刻,以最大化击败主要敌人的机会。”

  他还强调,虽然时刻体系为玩家设定了限制,但是一款充满策略与推理的对抗游戏依然提供了多种化解难题的方式,全部这些挑选都和叙事沙盒紧密相连。目前,《黎明行者之血》尚未公开发行日期,但预计现在夏天将公开是一款充满策略与推理的对抗游戏的实机示范。